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高德地图世界地图模式怎么开启?
要开启高德地图的世界地图模式,首先需要打开高德地图应用程序。在主屏幕上,点击左上角的菜单按钮,然后选择“地图”选项。
在地图界面上,点击右上角的“图层”按钮,然后在弹出的选项列表中选择“世界地图”选项。
此时,高德地图会自动切换到世界地图模式,您可以浏览全球地图并查看各个国家和地区的详细信息。
如果您想回到普通地图模式,只需再次点击“图层”按钮,然后选择“普通地图”选项即可。
要开启高德地图的世界地图模式,首先打开高德地图应用程序,然后在右上角找到显示地图模式的图标。
点击该图标后,会出现多个选项,包括街景、实时交通等模式。在这些选项中,选择世界地图模式。
一旦选中,地图界面将切换为全球范围的地图,显示世界上各个国家和地区的地理信息。
在该模式下,您可以轻松查看全球范围内的地理数据,并进行放大、缩小、拖动等操作,以便更好地了解世界各地的地理环境及地标。
古代没有遥感技术和卫星,他们是怎么绘制出地图来的?
不要神秘化今天我们常用的遥感技术和卫星,要知道它的根本原理古代人也会运用,说白了六个字——站得高,看得远。站在地球外,自然能看得清全世界,正如1***2年美国的阿波罗17号卫星能把这个地球收入视野(就是原来微信登录的图片),工业时代之前的人们一样可以站在山顶高地上,绘制出目力所能及的范围。
不过,这里要澄清两点:第一,历史上的地图并不准确,有些是极其不准确,因此“怎么画出来的”这是一个精确程度的问题,而不是一个“能或者不能”的一刀切的问题;第二,论画地图,地中海周围国家(以希腊、意大利和葡萄牙为代表)的能力比较卓越,相比起来中国绘制地图的重点则不是地理的精确性。首先,讲讲古希腊。要绘制较为精确的地图,第一个前提就是要知道地球是圆的。地球是圆的并不是通过环球航行才知道的,而是古希腊学者埃拉托斯特尼(Eratosthenes)发现的。早在公元前三世纪,他就通过测量夏至日正午时分太阳在阿斯旺和亚历山大港两地投射阴影的长度差距,推算出了地球的大概直径(于是就可以有经纬度计算)。这一点成为了后世用投影法制作地图的根本依据。
改进了投影法的是罗马时代的科学家托勒密,活跃于公元二世纪。由于罗马帝国幅员辽阔,官方纪录细致完整,托勒密通过各地所纪录的昼夜长短、日月食等数据,确定了罗马帝国很多大城市的经度纬度——请把它想象成一道耗时长久的高考立体几何题!——到这个时代,画地图仍是一个数学问题。然而,这样的制图方法有一个致命的缺点,那就是尽管大城市之间的距离方位相对准确,但是海岸轮廓却是比较粗糙的。最典型的就是托勒密为英国绘制的地图,把苏格兰的部分整个画歪了。
托勒密的制图技术在当时并没有传承,中世纪宗教影响下,地图一度倒退到欧亚非三分天下的象征图形,人称T & O 地图。一直到十四世纪,在托勒密写于公元150年的著作《地理学》在君士坦丁堡被一位学者重新发现,他的制图术才重新回归欧洲文明的话语之中。《地理学》中记载了许多城市和地点的经纬度数据,此时,学者们根据这些记录,已经能复原出世界地图的样子,不过这张经典的十五世纪的复原地图中,仍然有很多错误的地方:非洲只探索了东北角,印度洋是封闭的,锡兰岛(今天斯里兰卡)比例太大,以及远东地区基本还是认识相当模糊。另一种绘制地图的技术——所谓波特兰型海图(其实译作港湾海图更合适)在中世纪也有长足发展。和托勒密以城市为中心的制图法不同,港湾海图的制作是满足航海目的的——画地图不再单单是数学问题了,而是地理问题了。当时的航船,依靠三样东西记录海岸线的形貌,第一是打了很多结的线(放入水中,用结数测量长度),第二是沙漏(计算时间),第三是指南针(记录方向,十二世纪已出现在欧洲),此三样工具可以测算出海岸线的长度和形貌。下图这幅1541年的港湾海图就已经把地中海沿岸画得八九不离十了。但是,由于港湾海图并不是基于地球是球形的***设,因此在小型水域中导航没问题,比如地中海,但是越洋时就不行了。不过,就是靠着这样的技术,葡萄牙人比托勒密更进一步,用了半个多世纪,依靠航海者们前赴后继的探险和资料收集,终于绘制出了非洲大陆的西岸轮廓。不过,即便是到了这个时候,以1489年德国人Henricus Martellus绘制的世界地图为例,对于远东世界的描绘仍然是很不准确的,对于中国东海上诸多岛屿的记载还是以马可波罗的游记为准。
可见,绘制地图还是得靠“人肉GPS“不断刷数据才行,这个过程西方世界一直到十九二十世纪仍在耕耘中。卫星地图为很多细节盖棺定论,但哪怕到二十世纪初,当大英帝国染指西藏的时候,其所依靠的地图仍然是他们派僧侣/间谍用念珠或者转经轮+步行测算出来的。相比起来,中国就走了完全不一样的画风。首先,中国人没有意识到地球是圆的,亦即画地图可以是一个高考几何题;其次,中国的古代地图主要是为了记录城镇与城镇之间的位置关系,对海岸线、河流、海拔高度的记录比较粗糙。
早在晋代,制图学家裴秀就提出了绘制地图的六条原则——“制图六体“,分别为一,"分率",用以反映面积、长宽之比例,即今之比例尺;二、"准望",用以确定地貌、地物彼此间的相互方位关系;三、"道里",用以确定两地之间道路的距离;四、"高下",即相对高程;五、"方邪",即地面坡度的起伏;六、"迂直",即实地高低起伏与图上距离的换算。
然而后世制图对这些原则的贯彻也是程度不一。唐宋时期的《华夷图》(石刻是唐,制图是宋)就是很好的一个例子,范围很大,但是城镇位置都比较准确。然而,海岸线却是圆圆滚滚,肉感十足,萌得不得了。可见,绘制地图是用来满足特定地区特定行业的人群的。航海者多,海岸线就需要准确;幅员辽阔,城镇关系则是国家治理的脊梁。能画出并不代表能画准,画不准不代表不能用。这句话基本可以很好的概括欧洲和中国历史上地图学发展的两条路径了。
口袋妖怪漆黑的魅影第二个世界地图从那弄?
口袋妖怪漆黑的魅影二周目通关之后,原来的联盟冠军会让主角去找其他地区的的冠军,找完之后再回魅影大楼交任务,然后遇到一个挑战者。之后主角会辞掉联盟冠军的职位,然后就会解锁第二个地图了。
在古代,没有人造卫星,古人是怎么绘制出准确的世界地图的?
古时候,是由各个地方的官府,分别绘图,逐级上报,然后总合成编绘舆图。
根据《唐六典》卷五《兵部》记载:“职方郎中、员外郎,掌天下之地图及城隍、镇戍、烽堠之数。辨其邦国都鄙之远迩,及四夷归化者。凡地图委州府三年一造,与版籍皆上省”。可见古代舆图的绘制官员,是由职方郎中、员外郎执掌。
各州、各府、各县分别绘制各自所辖地区的地图,包括四至八到(东、西、南、北、东北、西北、东南、西南)范围,然后和各辖区的户籍资料一并上报朝廷。根据《宋会要·职官》六之三:“(景德)四年七月,诏诸路转运各上所部山川形势,地里远近、朝廷屯戍军马、支移租赋之数,召翰林画工为图,纳枢密院,以备检阅……”
各地把相关的绘本呈报朝廷后,由翰林院画匠负责编绘全国地图,然后交给枢密院,以备检阅。
舆图由官方负责绘制与管理,称“官绘本地图”。相对而言,民间所绘地图称“坊间本地图”。
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