国外对旅游业的研究现状,国外对旅游业的研究现状人物
- 医学无国界,你觉得全世界应公开流行传播病的研究成果吗?
- 3s技术让旅游体验更加美好?
- 《旅游经济学》(吕宛青)的课后案例分析题得答案?
- 旅游业还好做吗?前景如何?
- Trip.org如何用区块链Token经济赋能传统旅游业?
- 为什么感觉旅游业水很深?能从商业逻辑来解释吗?
医学无国界,你觉得全世界应公开流行传播病的研究成果吗?
这是应该的!
尤其是今年***病毒疫情的爆发,更昭示了各国公开流行传播病研究成果的必要性。3月9日,世卫组织总干事谭德塞表示,当前***肺炎在全球100多个国家地区蔓延,病例数超10万,***肺炎成为大流行病的威胁已变得非常现实,但这将是历史上第一个可控制的大流行病。
伴随着快速变化的生态环境、城市化、气候变化、旅游业的发展以及脆弱的公共卫生系统,流行病将变得更加频繁,更加复杂,更加难以预防和控制。2019年11月发表在 Nature 上的一篇长文综述中提出,我们对流行病的概念必须从每次爆发时的危机应对演变为一个预备、应对和恢复的综合循环周期。这是一个将来自世界各地的知识和技能结合起来的机会,特别是处在危险之中和深受影响的社区。
这需要整合许多学科,不仅包括流行病学,还包括社会科学、研究与开发、外交、物流和危机管理。这就需要***取一种新的办法,来对未来的领导人进行流行病预防和应对方面的培训。
人口应对这些状况的脆弱性有所增加,这些因素和影响相互结合、相互作用,助长了更为复杂的流行病。
医学无国界,中国中医文化理论知识是外国学不成真正中医中药理论知识,为啥文字不同,中医中药跟历史文化理论知识有很大关系,天人合一,阴阳五行,生制克化,的理论知识是中文。
3s技术让旅游体验更加美好?
近年来,随着中国旅游经济的迅速发展,空间信息技术越来越受到旅游管理部门的重视。卫星遥感(RS)、卫星定位(GPS)和地理信息技术(GIS)的进步都有效地推动了旅游业的发展。
特别是在旅游业与空间地理相关的研究领域,3S技术的推广应用在旅游景区的规划开发、旅游管理、完善旅游者的旅游体验等各个方面起着十分重要的作用。
《旅游经济学》(吕宛青)的课后案例分析题得答案?
去找参考书。
这是部分答案。
第一章
一、四、旅游经济学特征:旅游经济学是一门应用学科,旅游经济学是一门产业经济学,旅游经济学是一门基础学科,旅游经济学是一门新兴的边缘学科。
二、五、旅游经济学研究的对象是旅游经济活动中旅游产品的需求与供给的矛盾。
三、旅游经济学的研究任务:第一,揭示影响和作用于旅游经济活动的基本经济因素和经济关系。第二,在研究旅游经济活动的基础上,寻觅和获取旅游业发展的最佳经济效益和社会效益的途径。第三,为制定旅游业发展方针、政策和法国提供理论基础。
四、六、旅游经济学研究的内容:1.旅游经济的形成及产业标志。2.旅游产品的开发及供求关系。3.旅游产品的市场开拓及销售。4.旅游产品的消费及合理化。5.旅游产品的经营成本及效益。6.旅游经济结构及发展。
五、七、旅游经济学的研究方法:1.理论与实际相结合的方法。2.定性分析与定量分析相结合的方法。3.静态分析与动态分析相结合的方法。4.微观分析与宏观分析相结合的方法。
六、八、旅游经济学与其他学科的关系:1.旅游经济学与经济学的关系:旅游经济学是一门经济类的应用学科,经济学理论在旅游经济学中也是适用的。旅游经济学规律与一般的经济规律是高兴与共性的关系。2.旅游经济学与旅游学的关系:旅游经济学是旅游学的一部分,它与旅游学的关系是特殊与一般的关系。旅游经济学是从经济这个角度研究旅游活动中所反映的诸关系中的经济关系,从经济学的角度加深对旅游学的研究。3.旅游经济学与其他旅游学科的关系:第一类是与旅游经济学成平行关系的学科,旅游活动是它们相互联系的纽带。第二类是与旅游经济学成纵向关系的学科,旅游经济学同这些学科的关系是抽象与具体的关系,它们都是旅游经济学的基本理论在各具体领域中的应用和具体化。
旅游业还好做吗?前景如何?
所以
旅***业有前途!
旅***业十分庞大,旅游所涉及的时间范围与空间范围都是十分广大的。但旅***业的有前途需要我们每一个参与旅游的人去用心经营的!
旅游有周边游,可能旅游时间比较短,旅游的距离也很短;旅游有国内游,会去国内的其它省份,旅游的距离拉长了;旅游有出境游,去往其它国家的旅游,距离自然也远了。
旅***业结合了好多行业,有住宿业、餐饮业、交通运输行业、旅游业、购物业、***业,康养业、会展业等等。
旅游活动不是单一的行业,它是***了好多行业,这些行业可以相互带动,同为第三产业向前发展与进步的巨大引擎与动力源!
在这个行业混了也有56年了,就目前而言,基本来说坚持在做的都有自己的“一技之长”,大方向而言对私越来越少,对公越来越多。不能说我说的这些就是全部,只能说身边的是这个样子,简单的来说一下旅游业吧。
其实不光光是旅游业,其他行业也差不多,做大做稳之后基本都是往着对公来发展的。其实在旅游业对公的需求还是很多的,不仅仅是公司组织的旅游,其中从小的团建到大的会务等等许多方面都在旅游业的业务范围之内,基本来说能做半年的大型活动就够一个小的旅游公司一年的吃喝了。
还有就是我说的“一技之长”,这个方方面面也很多,这类属于对私也属于在线。所谓的一技之长分很多种,基本来说就是搬砖跑量。从机票到当地行程,甚至包括sim卡销售与充值,也在旅游业的范围内。基本来说宗旨就是赚个汇率,客户图个方便之类的。就比如这次出行,新西兰沃达丰的手机卡充值,流量与直冲在某宝都是120定价,而在当地其实知道的话去超市直接topup也就是20纽币,比某宝便宜但是不懂的话就会很烦。在线就是赚个汇率差,贵一点方便一点。当地行程也是如此,说白了就是有***。
总的来说旅游业目前来说就是做顺的越来越好做,起步的就会感觉越来越难做,毕竟蛋糕就这么大,那这蛋糕的人肯定会觉得很顺,而想要再去分一杯羹的人就会觉得极其的困难。而这些就差不多是现在旅游业的现状了。
数字文旅是指以使用数字化的知识和信息作为关键生产要素、以现代信息网络作为重要载体、以信息通信技术的有效使用作为效率提升、质量提升和结构优化的重要推动力的一系列文化旅游经济活动。其中5G的建设及VR行业的发展是我国数字文旅布局的基础,助力文旅行业加快数字化转型。
根据工信部数据,截至2022年底,我国新建5G基站88.7万个,目前5G基站总量已达到231.2万个,占全球比例超过60%。5G行业的发展为文旅行业提供了良好的技术支持,5G融合应用不断拓展,数字化发展支撑作用不断增强。
再从我国VR布局来看,在政策的大力推动及市场需求增长的背景下,我国虚拟现实行业市场规模近年来保持高速增长。根据CCID公布的数据,[_a***_]年市场规模达到278.9亿元左右。随着技术日趋成熟,虚拟现实在各领域的应用逐步展开,数字景区布局等也随着VR行业的发展而逐步完善。
数字文旅新业态已初步形成
数字文旅相较于传统文旅而言,具有***无限、时空***、身份多元等特征。从数字文旅新业态来看,目前已形成线上文博、智慧旅游产品和服务、沉浸式服务等。这意味着我国文旅行业正在逐步转型升级。
代表企业加速数字文旅布局
近年来,5G、大数据、区块链、人工智能等信息技术与各行各业的融合发展成为时代新趋势,文旅产业表现亮眼,出现了云旅游、云直播、云看展等新业态,尤其在疫情期间,以数字内容为核心的数字文旅产业,异军突起、逆势上扬,推动产业线上线下融合一体化发展,同时数字文旅产业也被各地作为推动产业高质量发展和振兴经济的重要抓手。
在产业数字化发展布局中,元宇宙是文旅产业数字化的重要方向。自2021年起,各大文旅集团开始积极布局文旅元宇宙业务,如曲江文旅推出全球首个基于唐朝历史文化背景的元宇宙项目——《***·***》;海昌海洋公园与Soul App携手打造“海底奇幻万圣季——打开年轻社交元宇宙”主题活动等。
中国数字文旅发展方向
近年来,我国数字经济蓬勃发展,规模不断扩大。中国信息通信研究院发布的《全球数字经济***(2022年)》显示,2021年全球47个主要国家数字经济增加值规模达到38.1万亿美元。中国数字经济规模达到7.1万亿美元,占47个国家总量的18.5%,仅次于美国的15.3万亿美元,位居世界第二。
文化和旅游业是数字技术的重要应用场景和领域。数字文旅是以网络为载体,以大数据和数字技术和信息通讯技术与文旅业的深度融合而形成的新产业形态。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国文化旅***业深度调研与投资战略规划分析报告》
Trip.org如何用区块链Token经济赋能传统旅游业?
这应该属于***的覆盖范围。不过关于Trip.org,我看过币易在medium上的文章,应该是How to empower traditional touri***?里面有谈到,相应的文章在国内媒体上也有,总之都是公开资料。Token经济如何赋能传统旅游业不仅是技术问题和现实问题,也是产业的整体概念问题。
为什么感觉旅游业水很深?能从商业逻辑来解释吗?
不仅仅是旅游业,各行各业都是如此,每个行业有每个行业的游戏规则和***积累,当你一不懂规则,二没有积累(人脉及***)肯定会这么认为,就像你爬一座山,没到山顶的时候你不清楚自己的周围 只有你到山顶这么一俯瞰,这座大山你也就了如指掌了
【灵兽山】观点:其实很多行业都让人觉得高深莫测,感觉水很深的除了旅游业、还有修表和古董等。对消费者来说,因为不了解就缺乏衡量标准,比如价格怎样才算公道?服务如何才是优秀?旅游这类行业都有低频消费特点,就是第二次消费不知何时再出现,因此往往有一种被宰的感觉。从商业逻辑分析,是信息不对等和低频的单次博弈,导致了行业给人水很深的印象。
一、低频消费导致行业不透明
旅游业具有季节性,同时地域和主题还有线路复杂,可以说无论是综合市场还是细分市场,都有很多可以研究的需求。行业的多样性使得旅游业跨度很大,因此也出现了不同领域的专业人才。虽然每年旅游人员越来越多,不过一年内多次旅游的并不多见。相对来说,旅游的复购率并不见得高。
旅游的低频性质,导致很多消费者对旅游的内容并不清楚。比如虽然有旅游项目,但项目的深度和广度,内容丰富度和时长等可能不透明,这种状况有一种任人宰割的感觉,甚至疑虑有猫腻也不足为奇。并且旅游市场的确鱼龙混杂,在消费者心中一直被诟病。
一般而言,感觉一个行业一件事水很深,首先时出现在信息不对等上。并且互联网的信息对等也不是面面俱到,对旅游这种低频业态,消费者往往还是有很大信息错位。从商业逻辑看,旅***业同样要获得更多流量,同时也需要服务好老用户,做好转化和复购工作,使低频相对高频一些。
二、单次客单价成为追求目标
旅游景点宰客的新闻屡见不鲜,饭店短斤少两漫天要价十分普遍,但市场监管收效甚微。什么原因造成的?前面说过旅游二次消费也就是复购率并不高,去一趟可能好多年不会去第二次。从商业逻辑来看,旅游景点饭店一定会尽量提高客单价,做一锤子买卖,这就是宰客了,反正消费者不会再来。
想象一下,消费者在自家社区超市、菜市场、早餐店和洗衣店消费,有被宰客的可能吗?虽然不绝对但一定是很少的,因为这些社区商业是高频消费场所,它们需要的是社区居民经常光顾和消费,是将居民当做永久免费流量来定义的。
旅游和社区商业本质上是博弈的两面,旅游景点的饭店是单次博弈,追求客单价。社区商业是重复博弈,永远都是在追求复购率。因此景区宰客乱收费总是管理不好,但社区实体店却是服务到位、价格适度且诚实守信。信息不对等加上单次博弈,导致消费者对旅游形成了一种水很深的固化认知。
三、链条冗长复杂存在渠道困局
只要是商业行为,同样存在用户和产品、营销和渠道的问题。尤其是渠道,即使一个再好的旅游产品,没有足够的流量和转化生意也是很难做的,在复购率低的情况下,无疑新流量的获取太重要了,需要更多的方法,比如与酒店和机场的异业联盟合作。
旅游公司或其产品也都是有品牌效应的,比如深耕某条线路,并且有原创研发形成差异化,都是很有竞争力的。当线路产品足够好,消费者就会将认可与喜爱积累在这个商标上实现购买,被消费者优先购买的就是品牌。旅游市场竞争激烈,不仅仅是旅行社,各个城市也都是竞争对手,消费者往往只能选择一个地方放弃另一个景点。
旅游本来就是个很大的市场,但进入者太多也导致利润下降,并且连接交通和酒店、餐饮和特产、景点和民宿等,利益关系相互交融,链条冗长存在渠道困局。看商业本质,老用户虽然复购率低但仍要维护,用基础服务就可以,同时寻求潜在新用户。
四、结语
信息不对等对行业认知不够,是感觉旅游业水深的首要原因。因为单次博弈导致乱象丛生,是另一个原因。而旅游业链条冗长复杂,业态和新模式又层出不穷,竞争也很激烈也会形成这种认知。但在互联网时代,很多旅游项目通过评测和点评、直播视频等方法也逐渐透明起来。
并且旅游在线平台也很多,消费者对新事物也有了更多的认识,主要还是每年的旅游者越来越多,水太深的感觉不会消失但会逐渐好转。最后,无论哪个行业都离不开商业本质,一切让消费者获益是最核心的目标,旅游业更是如此。
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